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第2章 アプリケーションライブラリ


2.1 型変換
2.2 ディスプレイ・ライブラリ定義
2.3 ウィンドウイベント
2.4 テキスト入力ポート
2.5 データボックス
2.6 パネル
2.7 メニュー
2.8 屑ファイル処理
2.9 レイアウト用紙設定
2.10 印刷処理
2.11 スクリーン情報
2.12 メモリ演算関数
2.13 グローバル変数
2.14 エンディアン変換
2.15 色変換
2.16 付箋固有データ処理
2.17 画像形式変換ライブラリ
2.18 その他
2.19 アプリケーションライブラリの使い方

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